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Take-Two CEO:游戏课金开箱机制很合理

Take-Two CEO:游戏课金开箱机制很合理

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Take-Two CEO:游戏课金开箱机制很合理

Posted : May - 14 - 2019 @ : 10:58 pm | 游戏综合资讯   


Take-Two Interactive近日在财务电话会议上,对游戏中的课金开箱问题进行了回应,他们认为加入战利品开箱机制很合理,并没有什么问题。

CEO Strauss Zelnick表示:“我认为游戏中的战利品开箱机制本身并没有什么问题,而且通过这种机制我们所获取的利润还不到总体净收益的3%,对我们而言,开箱子也只不过是个小生意罢了。”

Zelnick表示进一步表示:“开箱子这种机制我们已经用了很久,从目前的所有情况来看,这种机制很合理,也没出现过什么问题。”

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虽然如此,一些相关政策制定者依然认为开箱子机制实际上是一种赌博,但是开发商Take-Two似乎并不买账。

Take-Two在此前结束的电话财报中,公布了Rockstar旗下【GTA5】和【Red Dead Redemption 2】的销售数字,其中【GTA5】出货量突破了1.1亿,而【Red Dead Redemption 2】出货量为2400万份。

而从两款游戏的销量增速来看,如今已经发售6年的【】增速仍然非常强势,相比去年年底公布的数字增加了近1000万,而【Red Dead Redemption 2】今年3月就曾公布出货量达到2300万份,目前仅增加了100万份。

Take-Two CEO Strauss Zelnick确认,【Red Dead Redemption Online】将会在财年本季度内离开Beta阶段,同时其表现要比【GTA Online】同期更加出色,他们对于其未来非常有信心。

在圣地亚哥动漫展上,Activision公开了【Call of Duty : Black Ops 3】丧尸模式最新游戏预告——邪恶阴影。 预告讲述了在1940年,四个不明真相的人物聚集在一起,为了找寻真相,必须杀出层层包围的丧尸群,我们似乎...

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